Sans titre

Suite à un topic sur notre fabuleux forum, j’ai eu l’idée de faire ce dossier concernant une éventuelle rumeur qui circule sur le net. Mais il s’est avéré plus ardu de faire nombre de recherches sur le net que je le pensais. Et bien que j’y ai bûché 1 à 2 heures chaque soir pour trouver des renseignements je vais donc vous exposer le résultat d’environ trois mois de travail.

Encore une précision, ce dossier va peut-être vous donner de faux espoirs… Après tout combien d’adaptations de jeux n’ont pas été abandonnées en plein milieu de leur développement ? Je vais vous en citer trois : Mario, Rayman et Warcraft (oui oui).

En cas de toute fausse information diffusée ici nous ne sommes pas responsables des erreurs je ne fais que rapporter le résultat de différente rumeurs et suppositions tout en rajoutant ma note personnelle.

Hypothèse d’un film sur Zelda

La naissance d’une rumeur

Je suis cinéaste, et le premier embryon de rumeur que j’ai découvert est apparu sur le site où je suis membre (Minao studio pour les intéressés). Il parlait d’une adaptation de Zelda au grand écran pour Noël 2007. Il citait des sources, plus ou moins fiables d’ailleurs.

 

Bataille de studio

Après les recherches, le studio le plus apte à réaliser cette adaptation est le studio Square USA… Quoi Quoi ? Mais non vous ne rêvez pas c’est bien le studio du premier final fantasy et de Animatrix : The last flight of the Osiris… Il s’agirait donc d’un film d’animation tout droit sortit du cœur même du paradis du jeu vidéo : le Japon.

    Deuxième place : New Line cinéma. Le studio du Seigneur des Anneaux reprendrait un flambeau tel que celui-ci ? Un film tourné à la caméra numérique, avec de vrais acteurs, qu’est ce que cela peut-il donner ? Vous restez perplexe ?

    Troisième place : Tout simplement un grand studio d’animation : Studio4°C... Eh oui encore un studio de L’animatrix. Le studio reprendrait alors l’idée de l’animation avec en plus, le principe du cell-shading, différant ainsi avec Square USA qui prend l’idée du réalisme. Pour voir à quoi ça ressemble, voir Beyond : Animatrix.

Certaines scènes du prochain Zelda sur GameCube font penser au Seigneur des Anneaux.

 

L’histoire

Mais comment adapter un jeu tel que celui-ci en une histoire qui absorbe le spectateur dans son monde ? La question se pose. LA boulette de Square USA sera t-elle reprise. Pour ceux qui se poseraient la question. Square USA a réalisé le premier Final Fantasy (et bientôt le second) qui a beaucoup déçu vu qu’il ne se plaçait pas du tout dans le même esprit que les jeux avec une histoire totalement différente. Les rumeurs annonceraient une histoire qui se situerait entre Wind Waker et Majora’s Mask. D’où le royaume d’Hyrule sous les eaux, et d’autres explications.

 

Le principe de l’animation

L’idée qui reste la plus probable est celle de l’animation. Les deux studios se batailleraient pour le projet de la réalisation de Zelda. On joue soit sur le réalisme, soit sur un dessin plus ou moins animé. On joue donc aussi sur la dualité des types de Zelda, donc entre les exemples types :

    -Ocarina of Time à Réalisme

    -The Wind Waker à Dessin

A- Le réalisme

Le réalisme nécessite évidemment plus de moyen mais quel résultat. LA rumeur prétendrait que la qualité serait 10 fois meilleure à celle de la vidéo présentée à l’E3 pour Zelda-GC2.

« Les paysages seraient dotés de vie !!! chaque brin d’herbe aura son programme, sa mouvance, comme dans FF : Advent Children. Les musiques seraient composées par l’association de Koji Kondo Howard Shore [le Seigneur des Anneaux ndlr] et John Williams [star Wars ndlr], dans un paysage ou chaque grain de poussière aura sa vie, dans un réalisme proche de la réalité. Les studios Square USA se défoncent pour fournir la meilleure performance niveau image de Synthèse. »

    Donc un projet alléchant.

 

B- Le Cell-Shading

    Sur la base du dessin des artworks des derniers épisodes et sur la base du Jeu Wind Waker.

« Un paradis pour les yeux, les animations seront reprises et améliorées pour plus de plaisir et ne plus se concentrer non plus sur l’action, mais sur le décor. Les actions ne seront plus répétitives, mais chaque mouvement en enchaînera un autre différant du déjà-vu. Les lèvres et les expressions correspondront mieux aux sentiments exprimés. Bref ce sera l’apogée de ce qu’on aimerait voir dans Wind Waker...»

    En plus, la vidéo de l’E3 2001 ? où on voyait un Link adulte en Cell-Shading combattant ne serait qu’un préface minable, pour montrer la possibilité des studios pour l'animation.

 

Le principe du réel

Un acteur qui joue Link, mais c’est impossible, ça brise le mythe, la magie. Et pourtant pas si bizarre que ça ! Pensez à Harry Potter et au Seigneur des Anneaux, on s'y fait même si c’est bizarre au début.

Il n’y a aucune rumeur qui circule sur un éventuel Acteur mais il est certain qu’il sera un grand inconnu. Qui en effet voudrait voir Johnny Deep, ou Antonio Banderas, en Link de majorette ? Pareil pour la princesse zelda, et les autres Personnages du film.

Les studios New Line ne lâchent rien à propos de cette affaire et démentent même parfois la rumeur (comme celle du Seigneur des Anneaux il y a quelques années de cela) Le réalisateur serait aussi un inconnu du grand public, mais il est évident que Peter Jackson a été retenu au passage. Mais New Line cinéma ne compte pas sur la popularité du réalisateur pour vendre et affirme « que si le projet se ferait nous le ferions sans aucun esprit commercial comme le SDA à la fin. »

Lucasfilm a même fourré son nez dans les affaires, mais Georges Lucas a annoncé qu’il n’était pas intéressé le moins du monde, par ce projet dont il ne connaissait ni l’histoire globale, ni le visage même du héros.

Un acteur pourrait imiter le style incomparable de notre héros ^^ ?

 

La musique

LA musique, L’ost qui déchirerait tout, LA bande son par excellence que tous les fans devront avoir. La rumeur la plus persistante inviterait John Williams, Howard Shore et Koji Kondo a travailler ensemble sur cette bande son qui innoverait totalement, tout en gardant les thèmes principaux remodelés. Aucun des compositeurs ne dément ou affirme l’authenticité de la rumeur, mais tous restent rêveurs à cette perspective.

Sinon la musique du film serait confiée à Koji Kondo et James Horner [ Titanic ndlr ]. Rassurez vous pas de chansons avec Céline Dion, car en plus de Titanic, Horner a aussi composé les grands thèmes des films couronnés de succès de ces 30 dernières années à savoir :

-Wicklow- Lucasfilm

    -Braveheart

    -Titanic- 11 oscars.

Écoutez ! Ca vaut le détour.

 

Les combats

Voilà donc LE problème de base. Comment transcrire un jeu où les combats sont monnaie courante sans tomber dans un « boring » total ?

En effet, les combats de Zelda, sont loin des batailles épiques du Seigneur des Anneaux, et loin aussi des duels de Star Wars. Alors comment garder cette essence des jeux ? En diminuant le nombre ? C’est la solution la plus probable qui a été proféré avant la sortie de Wind Waker. Mais maintenant Wind Waker a révélé ce que pouvaient devenir les ennemis des jeux. Tout simplement en insérant dans le film, toutes les actions qui sont apparues dans le dernier-né Zelda, du genre, infiltrations, longer les murs, se cacher sous des jarres et autres genres d’actions. Bien sûr il y aura toujours je pense, la bataille de base avec un maximum d’ennemis.

Le nombre de Boss devrait lui aussi diminuer, Le Boss final sera sans aucun doute…GANON. Plus fort plus puissant, plus mieux réalisé.

 

Les voix

Connaissez vous les Triplettes de Belleville de Sylvain Chomet ? C’est un film presque totalement muet. Eh oui, Zelda est un jeu muet. C’est Malheureux. Je vous conseille d’ailleurs une excellente parodie sur la voix de Link, qui est diffusée chez notre affilié Puissance-Zelda.

Comment résoudre ce problème ? Tout simplement en réalisant un film où la musique est reine comme dans les nombreux Trailers de Final fantasy. Ou alors en gardant les sous-titres ? Mais tout çà va nous supprimer l’action. Bof. Il va falloir donner une voix aux personnages, c’est dommage, mais il le faut ! Ou alors les réalisateurs seront tellement doués qu’ils vont nous faire comprendre l’intrigue sans dialogues. Je vous reporte donc à ce film muet de Sylvain Chomet qui donne le ton.

Je n’ai rien trouvé hélas, sur le net, qui puisse me guider un temps soit peu.

Comment sont exprimées les diverses humeures de Link à travers ses jeux ? La vidéo uniquement bien-sûr !

 

Qu’en pense Nintendo ?

Eh oui, Il fallait bien casser l’enthousiasme de ce dossier. Je cite l’interview présumée de Miyamoto sur ce projet.

« Il n’y aura en aucun cas de film Zelda. Ce n’est pas dans l’esprit que j’ai. La réalisation s’avère trop ardue à sélectionner. Je n’aime pas non plus l’idée de voir mon œuvre, adaptée au grand écran.  Comment voulez-vous cassez la légende de Zelda autrement qu’en réalisant un film ?  Il y a trop de choses qu’ils sont tout simplement impossibles à reconstruire dans un film. »

Cependant, il reste des mystères. L’interview retransmise sur GameOne , montrait clairement que Miyamoto laissait le doute planer sur cette légende. Alors qui sait ??? Gardons espoir, l’avenir nous répondra.

ARKIN